Новое обновление для средневековой стратегии Manor Lords в бета-версии (под номером 0.8.086–0.8.089) от студии Slavic Magic устраняет раздражающее поведение искусственного интеллекта, которое могло внезапно парализовать повседневную жизнь в поселении и заблокировать ключевые цепочки поставок.
Читать дальше →
Средневековая стратегия Manor Lords ограничивает то, что сильно раздражает как игроков, так и разработчиков.Менее чем через две недели после последнего обновления бета-версии Manor Lords команда Slavic Magic во главе с Гжегожем Стычень выпустила очередной патч с исправлениями. Последнее
Читать дальше →
Разработка игр в раннем доступе часто связана с борьбой с необычным поведением искусственного интеллекта, которое может доставить немало хлопот виртуальным управляющим. В значительной степени на этом и сосредоточено бета-обновление под номером 0.8.083 для стратегии в сеттинге средневековья Manor
Читать дальше →
Жители некоторых городов уже успели привыкнуть к присутствию кабанов, но трудно было предсказать, что дикие животные могут создавать проблемы и отечественной игровой индустрии. Разработчики Manor Lords, вероятнее всего, нашли причины проблем с бездействием неигровых персонажей, и виноватыми
Читать дальше →
Студия Slavic Magic во главе с Гжегожем Стыченем сдержала обещание — игроки Manor Lords наконец-то получили очередное крупное обновление, которого ждали почти четыре месяца. Патч под номером 0.8.078 теперь доступен для загрузки в бета-версии.О том, почему разработчики средневековой стратегии тянули
Читать дальше →
Хотя в последние несколько недель фанаты Manor Lords не получали много конкретных новостей о грядущих обновлениях, разработчики продолжают работать над важными улучшениями и исправлением ошибок стратегии. На этот раз не Гжегож Стычень, а президент издательства Hooded Horse Тим Бендер сообщил о
Читать дальше →
Несколько дней назад исполнилось ровно два года с момента выхода Manor Lords в раннем доступе. Хотя игра по-прежнему пользуется очень хорошими отзывами игроков, в сообществе начало зарождаться беспокойство о том, что после относительно регулярных обновлений в начале разработки, проект начинает
Читать дальше →
Разработчики Manor Lords займутся церквями в стратегии, но пока игрокам придется довольствоваться очередным бета-обновлением.После короткого, 3-недельного перерыва (и «первого настоящего отпуска» с 2017 года) Гжегож Стычень вернулся к разработке своей средневековой игры. Это не значит, что за это
Читать дальше →
В Manor Lords готовится новое обновление, которое уже стало доступно для тестирования в бета-версии. Как сообщила студия Slavic Magic, оно содержит «наиболее востребованные» исправления ошибок, а также ряд более крупных и мелких изменений.Чтобы протестировать патч, необходимо зайти в свойства Manor
Читать дальше →
Студия Slavic Magic опубликовала в Steam обширный пост, посвящённый крупному обновлению для игры Manor Lords. Прежде чем финальная версия патча станет доступна всем, разработчики выложили её в открытое бета-тестирование. Желающие уже сейчас могут опробовать изменения и помочь в доработке апдейта.
Читать дальше →
На этот раз высказался не создатель игры (Гжегож Стычень, вероятно, занят решением проблем игроков), а издатель по поводу грядущего обновления для Manor Lords. Несколькими новыми деталями — а также свежими скриншотами — поделился Тим Бендер, генеральный директор издательства Hooded Horse.Согласно
Читать дальше →
Разработчик стратегии Manor Lords Грег Стицен (Greg Styczeń) регулярно изучает сохранения игроков, чтобы находить и исправлять ошибки. Ранее это помогало решить проблему с застревающими работниками в шахтах или оптимизировать производительность для поселений с населением более 3000 человек.На этот
Читать дальше →
Издатель успешных инди-игр, таких как «Manor Lords», «Against the Storm» и «Terra Invicta», компания Hooded Horse, выступила с резкой критикой в адрес многих своих коллег по цеху. Генеральный директор компании Тим Бендер заявил, что большинству инди-разработчиков следует избегать сотрудничества с
Читать дальше →
Генеральный директор и основатель издательства Hooded Horse Тим Бендер рассказал о философии своей компании, которая хочет оставаться «великой следующие 100 лет» и вдохновлять других издателей. По его словам, ключевой принцип при заключении контрактов с разработчиками заключается в том, что
Читать дальше →
Одним из главных преимуществ выпуска игр в раннем доступе является возможность сотрудничества с сообществом и внесения улучшений на основе его отзывов. Это отлично понимает Гжегож Стычень, создатель Manor Lords, который благодаря настоящему «кошмарному сейву», отправленному одним из игроков,
Читать дальше →
После успешного релиза в раннем доступе в 2024 году и крупного декабрьского патча разработчики стратегии Manor Lords не сбавляют темп. Издатель Hooded Horse анонсировал планы на 2026 год, ключевым элементом которых станет масштабный пересмотр торговой системы.В обновлении на Steam генеральный
Читать дальше →
Издатель Hooded Horse, известный по успеху стратегии Manor Lords, занял жёсткую позицию против использования генеративного искусственного интеллекта в играх. Президент компании Тим Бендер в интервью Kotaku заявил, что новые контракты с разработчиками теперь содержат пункт: «Никаких чёртовых ассетов
Читать дальше →
Разработчик Гжегож Стычень и издатель Hooded Horse продолжают активно развивать свою средневековую стратегию. После масштабного обновления, изменившего основы геймплея в конце 2025 года, в новом посте в Steam президент Hooded Horse Тим Бендер приоткрыл завесу тайны над следующими запланированными
Читать дальше →
Популярный градостроительный симулятор Manor Lords получил пятое крупное обновление, которое ранее тестировалось в бета-версии, а теперь вышло для всех игроков.Апдейт вносит значительные изменения в игровой процесс, добавляет новый контент и перерабатывает ключевые системы.Среди основных
Читать дальше →
Тим Бендер, генеральный директор издательской компании Hooded Horse, известной по играм Manor Lords и Against the Storm, высказал мнение о распределении рисков в игровой индустрии. Он считает, что крупные издатели должны быть готовы нести убытки по отдельным проектам, а не перекладывать все
Читать дальше →